Étude de cas · Expérience immersive
Van Gogh,
entrer dans la toile.
Un site fictif pour une exposition Van Gogh. L'objectif n'était pas d'informer, mais de faire ressentir — plonger le visiteur dans l'univers du peintre dès la première seconde.
Aperçu en direct. Ouvrir en plein écran ↗
Faire ressentir, pas seulement informer
Le brief : créer une expérience immersive qui donne envie de venir à l'exposition avant même d'avoir lu une ligne. L'émotion d'abord, l'information ensuite.
Construire l'ambiance, écran par écran
Une vidéo plein écran en ouverture
Plutôt qu'une image fixe, une vidéo en header. Le mouvement happe le regard et installe l'ambiance sensorielle dès la première seconde — on n'est plus sur un site, on est dans une expérience.
De grandes œuvres en pleine largeur
Les peintures sont présentées en grand, généreusement espacées. On laisse l'œuvre respirer et occuper l'écran, comme face à un tableau dans une vraie salle.
Le texte comme un récit, pas une fiche
La vie de Van Gogh est racontée de façon narrative, ponctuée d'une citation forte. Le contenu accompagne l'émotion au lieu de la couper.
Une narration animée au défilement
Scroll immersif avec GSAP
Les scènes apparaissent et se transforment au défilement via GSAP ScrollTrigger : parallax, fondus et apparitions qui racontent l'œuvre comme un récit guidé.
Fluidité maîtrisée
Les animations sont déclenchées au bon moment et allégées sur mobile, pour garder une expérience fluide sans sacrifier l'immersion.
Une interface peut provoquer une émotion
Un design ne sert pas qu'à organiser, il peut aussi faire ressentir. Vidéo, échelle, rythme de lecture — chaque détail technique au service d'une intention émotionnelle. Le complément d'un travail plus structurel comme Cinematek.